PLAY UNCLEUPDATE NOTES

BUILD ARCHIVE · SINCE 1.0.0

업데이트
노트

선 밟지 마의 주요 업데이트와 개선 사항을 버전별로 안내드립니다.

11주요 업데이트
13빌드 기록
1.1.1최신 버전

NEXT UPDATE · IN DEVELOPMENT

다음 업데이트
준비 중

개발 반영 · 배포 전
  • 불꽃 구간에서 부스터 사용 중 카메라가 전환되면 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 리듬 보스 입력을 기존 +1 / +2 버튼으로 통일하고 입력 가능 시점을 더 일찍 보여주도록 개선했습니다.
  • 11번째 마을 이후 목표 시간을 실제 플레이 속도에 맞춰 전면 재조정했습니다.
  • 환경설정에 앱 버전·업데이트 이동·공식 홈페이지 바로가기를 추가했습니다.
  • 오늘의 편지 로비 표시 지연과 랭킹 탭 명칭을 다듬었습니다.

버전 번호와 배포 일정은 스토어 심사가 확정된 뒤 갱신됩니다.

UPDATE 12

1.1.1

현재 버전ANDROID VC33 · IOS BUILD 23

매일 다시 찾을 이유와 전 세계 플레이어를 위한 기반을 함께 확장했습니다.

  • 리더가 매일 새로운 미션을 전하는 ‘오늘의 편지’를 추가했습니다.
  • 동네여행·스피드·하드·최고동네 기록을 겨루는 주간 랭킹과 보상 우편을 추가했습니다.
  • 중국어 간체·번체 전체 번역과 전용 폰트를 추가했습니다.
  • 동네여행 고정 리듬 코스와 스테이지 기믹 배치를 정리했습니다.
  • Android 시작 구간 셰이더 워밍업과 60/30 프레임 설정을 추가했습니다.
  • 공지와 푸시 알림이 현재 설정 언어에 맞춰 표시되도록 개선했습니다.
UPDATE 11

1.1.0

공개 버전ANDROID VC32 · IOS BUILD 22

Android 안정화 작업을 정식 버전 계열에 반영하고 오류 추적 기반을 보강했습니다.

  • 앱 시작 오류를 일으키던 Android 최적화 설정을 바로잡았습니다.
  • iOS 버전을 1.1.0으로 갱신하고 Crashlytics 설정을 추가했습니다.
  • 동네여행 다시하기와 다음 스테이지 진입 시 상태가 남지 않도록 정리했습니다.
  • 앱 시작과 인앱 업데이트 초기화 과정에 추가 안전장치를 적용했습니다.

NOTE · Android vc32는 1.0.10 안정화 후보에서 이어진 동일 심사 계열입니다.

UPDATE 10

1.0.10

안정화 후보ANDROID VC32

공개 전 Android 시작 오류의 원인을 확정하고 재발 방지 장치를 마련한 빌드입니다.

  • 빌드 프로필에 남아 있던 R8 설정을 실제 빌드 기준으로 비활성화했습니다.
  • 잘못된 최적화 설정으로는 출시 빌드가 만들어지지 않도록 빌드 가드를 추가했습니다.
  • 동네여행 장애물·안개·회피 상태가 다음 판으로 넘어가던 문제를 수정했습니다.
  • 다시하기 시 남아 있던 회피 코루틴과 시도 상태를 완전히 초기화했습니다.
UPDATE 09

1.0.9

스토어 미공개ANDROID VC31 · IOS BUILD 20

장시간 플레이 성능을 다듬었지만 Android 시작 안정성 검증 과정에서 공개되지 않았습니다.

  • 보이지 않는 보도 디테일 793개를 비활성화해 렌더링 부하를 줄였습니다.
  • 거리 컬링·그림자·성능 계측을 보강했습니다.
  • 오프라인 친구 초대와 무응답 시 고스트 대결 전환을 추가했습니다.
  • 1.0.8의 Android 최적화 설정을 되돌리는 복구를 진행했습니다.

NOTE · 플레이어에게 배포되지 않은 내부 심사 빌드입니다.

UPDATE 08

1.0.8

스토어 미공개ANDROID VC29 → VC30

지원 언어를 넓히고 Android 최적화를 시도한 심사 빌드입니다.

  • 스페인어·포르투갈어·독일어·프랑스어를 OS와 스토어 지원 언어로 정식 연결했습니다.
  • iOS 권한 안내와 푸시 알림을 유럽 언어로 현지화했습니다.
  • Android 앱 크기 최적화를 위해 R8을 적용했습니다.
  • 릴리스 빌드 시작 오류가 확인되어 스토어에는 공개하지 않았습니다.

NOTE · vc29·vc30은 심사 과정에서 소비된 빌드 번호입니다.

UPDATE 07

1.0.7

릴리스 빌드ANDROID VC28 · IOS BUILD 19

조작 방식, 동네여행 기믹, 친구 기능과 다국어 지원을 크게 확장했습니다.

  • 왼손·오른손 한손 조작 모드와 부스터 버튼 연동을 추가했습니다.
  • 동네여행 불꽃 뛰어넘기와 보스 스테이지 낙하물 기믹을 추가했습니다.
  • 친구 프로필·전적·하트·가위바위보·차단 기능을 확장했습니다.
  • 우리골목을 2열 모자이크와 25개 점진 해금 슬롯으로 개편했습니다.
  • 일본어를 전면 재검수하고 유럽 4개 언어 번역을 추가했습니다.
  • 로비 점프점프·댄스파티 선택과 게임 전반의 가독성 개선을 반영했습니다.
UPDATE 06

1.0.6

공개 버전ANDROID VC27 계열 · IOS BUILD 18

대결을 끝없는 달리기에서 명확한 결승선이 있는 레이스로 바꿨습니다.

  • 대결 모드를 100칸 결승선 골인 레이스로 전면 개편했습니다.
  • 사망하면 그 자리에서 2초 후 부활하도록 변경했습니다.
  • 친구 고스트 도전과 통합 상대 전적을 추가했습니다.
  • 친구 초대 코드 붙여넣기와 자동 감지를 추가했습니다.
  • 연습 상대 ‘노는삼춘’과 전용 대사·배지를 추가했습니다.
  • 보상형 광고 반복 후 렉이 누적되던 문제를 수정했습니다.
UPDATE 05

1.0.5

공개 버전ANDROID VC26 · IOS BUILD 18

계정·랭킹·클라우드 저장처럼 진행 데이터를 지키는 기반을 집중적으로 보강했습니다.

  • 계정과 랭킹 이름 정보가 어긋났을 때 자동 복구하도록 개선했습니다.
  • 연동 이용자에게 잘못된 저장 충돌 안내가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 클라우드 저장을 원자적 리비전 방식으로 보강했습니다.
  • 평점 요청 중 게임이 갑자기 스토어로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • Google Play 즉시 업데이트 기능과 Android 빌드 검증을 추가했습니다.
UPDATE 04

1.0.4

공개 버전ANDROID VC25 · IOS BUILD 14

앱 용량과 Android 출시 구성을 가볍게 정리하고 첫 실행 경험을 안정화했습니다.

  • 사용하지 않는 리소스를 제거하고 텍스처 압축을 최적화했습니다.
  • 만보기 최초 동의 후 걸음수가 계속 로딩되던 문제를 수정했습니다.
  • Android 인앱 리뷰와 Firebase 의존성을 정리했습니다.
UPDATE 03

1.0.3

공개 버전IOS BUILD 14 · ANDROID VC24 계열

iOS 정식 출시 환경과 동네여행 리듬 보스를 빠르게 안정화했습니다.

  • iOS Firebase·알림·개인정보 보호 설정을 보완했습니다.
  • 실제 이용자에게 테스트 광고가 노출되던 문제를 수정했습니다.
  • 동네여행 리듬 보스 패턴이 항상 121로 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • iOS 앱 아이콘과 출시 리소스를 보완했습니다.
UPDATE 02

1.0.2

공개 버전ANDROID VC23

출시 데이터와 랭킹을 바로잡고 장시간 플레이 안정성을 개선한 첫 버전 업데이트입니다.

  • 출시 이전 클라우드 데이터가 다시 복원되지 않도록 차단했습니다.
  • 동네여행 랭킹을 시즌별로 분리하고 마을명 표시 오류를 수정했습니다.
  • 스피드·하드 기록 제출 직후 순위가 바로 반영되도록 개선했습니다.
  • 장시간 플레이 시 발생하던 머티리얼 누수와 광고 복귀 렉을 수정했습니다.
  • 스피드 결승선의 오브젝트 수를 줄여 진입 부하를 완화했습니다.
UPDATE 01

1.0.0

정식 출시ANDROID VC21 → VC22 · IOS BUILD 2

선 밟지 마의 첫 정식 버전과 출시 당일 핫픽스입니다.

  • 선 밟지 마 1.0.0을 정식 출시했습니다.
  • 정식 출시 데이터 기준선과 최소 버전 안내를 구성했습니다.
  • 출시 초기화가 동작하지 않던 문제와 동네여행 랭킹을 출시 당일 바로잡았습니다.

NOTE · vc22는 버전명을 유지한 출시 당일 핫픽스입니다.

UPDATE INFORMATION

업데이트 안내

정식 출시 버전 1.0.0부터 최신 버전까지의 주요 업데이트와 개선 사항을 확인하실 수 있습니다.

같은 버전에서 여러 차례 수정된 경우 하나의 업데이트 내역으로 묶어 안내합니다.

스토어에 공개되지 않은 테스트·심사 빌드는 ‘스토어 미공개’로 구분해 표시합니다.